Diablo III: Blizzard explica el porqué de los contenidos de Shadow of the Colossus y The Last of Us en PS4

"Los dos títulos que nos vinieron a la mente al momento fueron esos dos".

Jonny Ebbert, diseñador senior en Blizzard, y Josh Mosqueira, director de Diablo III Reaper of Souls: Ultimate Evil Edition, han disertado en el blog oficial de PlayStation sobre algunas de las particularidades de la versión PlayStation 4 del título con el blog oficial de Sony.

"Teníamos claro que queríamos crear contenido exclusivo para PlayStation porque nos encanta conectar con los fans más fieles de PlayStation y, al instante, pensamos en algunos de esos momentos inolvidables, las experiencias de los jugadores con las partes más memorables de los juegos de los últimos años", declaró Ebbert. "Y los dos títulos que nos vinieron a la mente al momento fueron Shadow of the Colossus y The Last of Us".

"Desde el principio puedes decidir ponerte el casco y llevar el look completo de Colossus gracias a la Guisa de los colosos”, dijo Mosqueira. "En Diablo III Reaper of Souls: Ultimate Evil Edition podréis encontrar a un místico que transfigure vuestros objetos. No perderéis el poder de los objetos que transforméis pero tendréis que elegir su apariencia y, creo que estaréis de acuerdo en que la Guisa de los colosos queda muy chula".

"Dentro del modo Aventura, todo lo demás es aleatorio, así que puede que entres en una falla nephalem y te encuentres con un siniestro efecto espora amarillento y enemigos de The Last of Us. Siempre habrá posibilidad de encontrar algo de The Last of Us cuando entréis a una falla nephalem”, confirmó Mosqueira. Por su parte Ebbert declaró que "la nueva falla nephalem tiene una temática y una atmósfera climática inspiradas en The Last of Us, y aparecerán ciertos enemigos contra los que luchar, como los hinchados, los chasqueadores o los acechadores".

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