Microsoft ayudó a Blizzard a llegar a los 1080p de Diablo Ultimate Evil Edition en Xbox One

Diablo III: Ultimate Evil Edition

El equipo de 3DJuegos

Las primeras pruebas en 900p fueron calificadas de "inaceptables" por la firma americana.

La batalla de la resolución es uno de los temas de polémica a los que acudir en la presente generación de consolas. Blizzard mostró a Microsoft en el E3 el trabajo que estaban llevando a cabo con la versión de Diablo III Ultimate Evil Edition, y al ver que la resolución era 900p calificó al port de "inaceptable".

La historia la ha explicado el director de producción de Blizzard, John Hight, al medio Digital Foundry: "Desde el principio, nos pareció un reto el llegar a los 1080p, por ello decidimos rebajarlo a los 900p y eso fue lo que enseñamos a Microsoft, que al verlo les pareció inaceptable y nos instó a buscar alguna forma para subir la resolución" comentaba Hight.

La solución de la empresa de Xbox fue "trabajar directamente con nosotros. Nos hicieron llegar una actualización del código para ayudarnos a llegar a los 1080p". A principios de la semana pasada se volvió a enseñar el juego, que ahora es "idéntico", comenta, a la versión que se podrá jugar en PlayStation 4 del juego de Blizzard.

Diablo III: Ultimate Evil Edition se ha lanzado hoy mismo en PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360 y Xbox One.

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