Blizzard sabe que muchos jugadores se han quejado, pero asegura que anunciar Diablo 5 y el nuevo StarCraft con años de antelación tiene sentido

Blizzard sabe que muchos jugadores se han quejado de ello, pero asegura que anunciar Diablo 5 y el nuevo StarCraft con años de antelación tiene sentido

Blizzard sorprendió en la Blizzcon 2026 anunciando la quinta entrega de Diablo para primavera de 2029 y el esperado regreso de StarCraft para 2030

Brenda Giacconi

Editora

Muchos jugadores se han sorprendido al saber que Diablo V y el nuevo StarCraft se han anunciado con vistas a lanzarse en 2029 y 2030. Sin embargo, esto responde a una nueva estrategia de Blizzard basada principalmente en la expectativa y la "confianza". Así lo asegura Johanna Faries, presidenta de la compañía, asegurando al mismo tiempo que los equipos no sólo cumplirán su promesa de entregar cada proyecto a tiempo, sino que además están listos para convertir cada una de estas obras en un gran éxito.

Faries ha profundizado brevemente en los planes de Blizzard de cara al futuro mediante una charla con el periodista Jason Schreier para Bloomberg. Al ser preguntada por el largo tiempo de espera hasta el lanzamiento de Diablo V y el gran regreso de StarCraft, la profesional ha señalado simplemente que "queremos transmitir confianza en algunas de nuestras mayores apuestas que están por venir". Unas palabras que acompaña con una sensación de seguridad y determinación por triunfar con ambas obras: "Somos una Blizzard decidida a lanzar productos, y lo hará a lo grande y a tiempo, con todo el equipo volcado en garantizar el éxito de esos proyectos".

Una declaración de intenciones por parte de Blizzard

Ahora bien, el contexto alrededor de Blizzard ha experimentado ciertas modificaciones a lo largo de las últimas semanas. En julio, Microsoft anunció un 'reinicio' de XBOX acompañando la maniobra con el despido de 3.200 empleados (1.600 de forma inmediata) y la escisión con cinco estudios internos: Double Fine (Psychonauts), Compulsion Games (South of Midnight), Ninja Theory (Hellblade), Undead Labs (State of Decay) y Arkane (Blade). La reestructuración también provocó un cambio de prioridades significativo en algunos equipos de los de Redmond, siendo ZeniMax un buen ejemplo de ello. Al fin y al cabo, la compañía ha anunciado que ahora pasará a concentrarse principalmente en sus cinco sagas más importantes: Fallout, The Elder Scrolls, DOOM, Quake y Wolfenstein.

Oficialmente, Blizzard no ha anunciado una maniobra similar. Sin embargo, los jugadores no han tardado en relacionar los dos acontecimientos y muchos ya ven la presentación de Diablo V y el nuevo StarCraft como una declaración de intenciones por parte de la compañía; una promesa de que Blizzard está enfocada en sus IP más importantes. Sea como fuere, la parte mala de todo esto es que tardaremos en ver novedades sobre las próximas grandes entregas de Blizzard, así que debemos tener paciencia y estar atentos a cada nuevo comunicado de la empresa.

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