Dishonored tiene 40.000 palabras de texto y 90.000 de diálogo

Dishonored

Arkane recogió inspiración para su guión en Herman Melville, H.P. Lovecraft o Charles Dickens entre muchos otros.

El portal PC Gamer recoge la noticia de que Dishonored, el recientemente lanzado videojuego de Arkane que cautivó a la crítica, contaba con la friolera de 40.000 palabras en los textos repartidos por su fascinante mundo, y que tenía también 90.000 palabras en diálogos pronunciados por sus personajes.

Según el informe, Arkane recogió inspiración para su guión de autores como Herman Melville, Mervyn Peake, Thomas Burke, Charles Dickens, H. P. Lovecraft, Michael Moorcock y Neil Gaiman; así como de películas como Gangs of New York, El Perfume o Anonymous.

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