John Carmack sobre la realidad virtual: "Nos estamos quedando solo en la novedad"

El equipo de 3DJuegos

El padre de Doom y Quake pide a los desarrolladores que se esfuercen más por crear experiencias a la altura de la tecnología.


Cualquiera que prueba la realidad virtual queda impresionado con esta tecnología pero… ¿qué pasa con la calidad de sus videojuegos? El padre de Doom y Quake, el veterano John Carmack, ha apretado las tuercas a los desarrolladores, pues cree que hasta la fecha pocos han sabido sacar provecho a esta tecnología.

"No estamos quedado solo en la novedad, en esa sensación inicial de asombro por estar ante algo que la gente nunca ha visto. Pero tenemos que empezar a juzgarnos a nosotros mismos", comenta el que actualmente es uno de los principales responsables de la tecnología en Oculus Rift. "¿Podemos hacer algo para la realidad virtual que tenga el mismo valor, o más, que las cosas que se han creado fuera de esta tecnología?"

Otro aspecto que ha criticado son los excesivos tiempos de carga de algunas aplicaciones. "Son aceptables si te vas a sentar y jugar durante una hora… pero la puesta en marcha de la realidad virtual supone un tiempo venenoso. Una analogía que me gusta emplear: imagina que desbloquear el móvil requiere de 30 segundos cada vez que quieres utilizarlo. Al final lo usarás mucho menos".

VÍDEO ESPECIAL

2.558 visualizaciones

20 RPG buenísimos PERO OLVIDADOS

El mundo de los videojuegos es amplio y está lleno de aventuras grandes y ambiciosas, pero el género que más solemos asociar a esto es el de los RPG. Tal es así que hay auténticas obras maestras que, simplemente, han caído en el olvido. Y de esas venimos a hablar hoy.En el nue...