John Romero diseña otro nuevo nivel para el clásico Doom

El equipo de 3DJuegos

Promete que ese "tipo de jugabilidad clásica" es por la que apostará su próximo videojuego, Blackroom.


A principios de año el veterano John Romero daba forma a un nuevo nivel para el mítico Doom más de dos décadas después de su nacimiento, y hoy el creativo ha vuelto a sorprendernos con otro nuevo nivel basado en el mapa Command Control de este clásico de la acción en primera persona.

Romero ha destacado que este nuevo nivel presenta "el tipo de jugabilidad clásica" que busca con su nuevo shooter Blackroom, que actualmente busca el apoyo de los aficionados en Kickstarter, y que en tan solo un día ya ha recaudado más de cien mil dólares.

Para dar forma a este nivel, basado en uno de los escenarios diseñados por otro grande de id Software, Tom Hall, el creativo asegura haber dedicado dos semanas trabajando en sus ratos libres.

¿Queréis probar este nuevo escenario? Basta con descargarlo aquí, convertir el archivo .wad en un .exe, y teclear el código IDCLEV14 mientras se disfruta de la acción de Doom. Romero recomienda usar ZDoom para jugar a este nuevo mapa.

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