Se prepara una nueva versión del mod para el DOOM original que multiplica el realismo de la sangre

El equipo de 3DJuegos

Responde al nombre de Brutal DOOM, y es una tecnología que se aplicará en el futuro a Hexen.

SGtMarkIV es uno de los más conocidos y activos modders relacionados con el universo DOOM, y es que sus trabajos sobre el clásico de id Software siempre han sido recibidos con simpatía e interés por la comunidad.

El mod está disponible desde hace cierto tiempo, y es un proyecto en el que de hecho este aficionado trabaja ininterrumpidamente desde el año 2010 y que lanzó en una primera versión en 2013. La última versión que está preparando nos ha llamado especialmente la atención, y es que el realismo de las heridas y explosiones de nuestros enemigos es máximo a la hora de hacer pedazos sus cuerpos y pintar las paredes y los techos con sangre y vísceras.

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