Bandai Namco compara Extreme Butoden con Dragon Ball Fighter Z

El equipo de 3DJuegos

Su productora, Tomoko Hiroki, asegura que se dirigían a audiencias distintas.


Fin de semana movido para Bandai Namco, Arc System Works y la productora de Dragon Ball Fighter Z, Tomoko Hiroki, que estuvo en el EVO 2017 enseñando el nuevo y esperado videojuego de lucha de los creadores de BlazBlue y Guilty Gear Xrd. Hiroki expuso uno de los principales temores de los usuarios que esperan disfrutar del nuevo juego de Son Goku: ¿tiene algo que ver con Dragon Ball Extreme Butoden en cuanto a mecánicas de juego? Parece que se dirigían a audiencias diferentes.

“Gran parte de la audiencia de Extreme Butoden son niños que disfrutaron el anime; la audiencia de Fighter Z es una serie de jugadores que disfrutan de juegos de lucha más serios. Aprendimos que a los chavales verdaderamente disfrutan con los ataques de energía y se diseñaron para ser disfrutados para un jugador. Sin embargo, con el juego en línea, estudiamos la forma de poner movimientos que contrarrestan los ataques de energía. En Fighter Z no queremos que el juego sea de bolas de fuego: queremos combates cuerpo a cuerpo”, aseguró.

Sobre la campaña para un jugador de Dragon Ball Fighter Z no adelantó gran cosa, pero sí prometió un modo de juego original: “No puedo ofrecer detalles específicos, pero tenemos la intención de tomar un punto de visto para la historia nuevo, similar a lo que hizo con la campaña Dragon Ball Xenoverse”. La producción se estrenará en PlayStation 4, Xbox One y PC a principios del próximo año 2018. A pesar de no contar con torneo oficial en el EVO, fue uno de los grandes protagonistas del evento estadounidense.

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