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Masahiro Sakurai defiende el modelo on-line de Dragon Quest X

Dragon Quest X

El equipo de 3DJuegos

La polémica ha salpicado el anuncio del videojuego.

El diseñador de algunos de los principales títulos de la franquicia Dragon Quest, Masahiro Sakurai, ha hablado en la conferencia de prensa de presentación de Dragon Quest X para defender su modelo de conexión on-line permanente.

"Después de oír que se trata de un juego on-line, la gente que ha comentado que el estilo clásico de Dragon Quest hubiera sido mejor seguramente no será poca", comentó el creativo. "Sin embargo en una industria de los videojuegos donde la evolución y los cambios bruscos están tolerados, e incluso esperados, el haber seguido el mismo camino podría haber sido problemático.

"Está siendo desarrollado por gente que realizó juegos importantes de la franquicia en el pasado, así que yo lo estoy esperando con ansia", concluyó Sakurai.

Dragon Quest X se pondrá a la venta en Wii, Wii U y también, aunque en menor medida, en 3DS con un spin-off.

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