Capcom rechazó producir el desarrollo de Dragon’s Crown

Dragon's Crown

Vanillaware finalmente optó por trabajar con Ignition Entertainment.

El director creativo de Vanillaware, George Kamitani, ha asegurado que Capcom fue una de las compañías a las que acudieron para financiar el desarrollo de su prometedor Dragon's Crown de PlayStation 3 y PS Vita, pero los de Osaka descartaron producir este título de acción y rol en 2D.

"Desde el principio, uno de los productores de Capcom me preguntó ‘¿por qué no haces algo para nosotros?’ Como admiraba a Capcom, y me pidieron que hiciera lo que yo quisiera, plantee el proyecto rápidamente", ha comentado el creativo nipón. "Escuché que la planificación y la evaluación de Dragon’s Crown fue razonablemente bien, pero desafortunadamente, no conseguí la aprobación."

"Pero estaba decidido y no podía renunciar", continúa Kamitani. "Por eso pedí ayuda a Ignition Entertainment, y así fue como el proyecto inicio finalmente su desarrollo."

Estrenado recientemente en Japón, Dragon’s Crown llegará a las tiendas europeas en otoño del presente año.

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