El creador de God of War, asegura que la única meta de Drawn to Death es “entretener a los jugadores”

“… Y hacerles sentir increíbles”.


El creativo David Jaffe, sin pelos en la lengua habitualmente, ha hablado durante la emisión a través de Twitch de su controvertido Drawn to Death sobre el propósito principal que tienen en su estudio con el videojuego.

“La intención es la de entretener de coj**es a los jugadores”, explicó Jaffe con su habitual lenguaje malsonante mientras presentaba un nuevo personaje, Shark Girl, nombre temporal. “… Y también de hacerles sentir increíbles”.

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