
El Mundial 2026 ha catapultado el juego de fútbol a uno de los mayores picos de popularidad de su historia
Si había algo le daba miedo a Electronic Arts cuando decidió separarse de la FIFA, era 2026. Era verano de mundial y quizá alguien llegara para recoger los derechos de marca de la federación internacional y comenzar un nuevo imperio en los videojuegos futbolísticos. El miedo estaba justificado, pero la realidad ha sido muy diferente. No solo se trata de que la saga futbolística no haya encontrado todavía un competidor a la altura, sino de que EA Sports FC 26 pasa por su mejor momento gracias a La Copa del Mundo que se está celebrando en Estados Unidos, México y Canadá.
Electronic Arts sigue ganando gracias a FIFA
Lo que ha pasado es que, ante la falta de alternativas, a EA Sports no ha necesitado tener la licencia oficial del Mundial 2026 para capitalizar el pico de interés en el fútbol que ha provocado la competición. La prueba de esto es que EA Sports FC 26 acaba de lograr el mayor pico de usuarios simultáneos de su historia en Steam. El juego alcanzó los 142.047 jugadores concurrentes superando los registros de cualquier título anterior de la franquicia —sea con el título FC o con el de FIFA— en la plataforma de Valve.
Desde la empresa de análisis de mercados Alinea Analytics confirman que EA Sports FC 26 está pasando por un momento dulce en todas las plataformas, habiendo superado la barrera de los 40 millones de jugadores desde el estreno y con más de 30 millones de usuarios activos este junio. "En otras palabras, el 75% de toda la base de jugadores de FC 26 ha jugado este mes", decía el informe de Alinea. La plataforma preferida para jugar, elegida por siete de cada diez usuarios, habría sido PlayStation 5. En segundo lugar se situaría XBOX y por último Steam. En este sentido, los 142.047 concurrentes mencionados son solo una fracción muy pequeña del total.
Cabe destacar que, como preparación para el Mundial 2026, desde Electronic Arts han derribado la barrera de entrada a su juego de fútbol. No solo han llevado a cabo campañas de descuento de entre el 70 y el 80% en todas las plataformas, sino que han añadido el juego tanto a PS+ Essentials como a Xbox y PC Game Pass. "Los ingresos que se obtienen a través de las suscripciones son muy escasos, pero esa no es la cuestión. Electronic Arts está atrayendo a la gente a Ultimate Team y proporcionando a los jugadores una sucesión incesante de descargas de dopamina al abrir sobres", decían desde Alinea en relación con los paquetes especiales de cartas gratis que regala la compañía.
Con una ganancia de usuarios especialmente pronunciada en Estados Unidos, EA Sports está utilizando el Mundial 2026 como una forma de situar su marca en el largo plazo. Un beneficio que se podría medir en cientos de millones y que, gracias a la inoperancia de la FIFA, ha salido mucho más barato que los grandes patrocinios que suele llevar a cabo con las ligas europeas. Y la fase más importante del torneo apenas acaba de empezar.
En 3DJuegos | Llevas años creyendo que te mueves como quieres por los juegos de mundo abierto. Hay una mano invisible que decide mucho por ti.
En 3DJuegos | Hace 1.662 días anunciaron el juego de Star Wars más único en años, ahora podría no salir jamás.
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