Créeme cuando te digo que su estrategia táctica no solo tiene graficazos, su mundo tipo Dishonored te atrapará al minuto; y sale en semanas

Eriksholm: The Stolen Dream, de River End Games, ha fechado su estreno para julio con demo ya disponible en PC

Alberto Lloria

Editor

Uno de los títulos narrativos más prometedores del panorama indie acaba de dar un importante paso adelante. Eriksholm: The Stolen Dream, el juego de estrategia táctica y sigilo desarrollado por River End Games y publicado por Nordcurrent Labs, fue protagonista del pasado Future Game Show para confirmar no solo una demo gratis para los jugadores de PC, sino también su ansiada fecha de lanzamiento. Y lo podrás jugar en un mes.

Según confirmó el estudio de desarrollo, Eriksholm: The Stolen Dream se publicará el próximo 15 de julio de 2025 en PC, PlayStation 5 y Xbox Series X|S. En paralelo, el juego cuenta ya con una primera demo que, como añaden, no es un simple adelanto: nos permitirá probar el comienzo del juego, conservar el progreso y continuar desde ese punto en el título completo una vez se lance. Sin embargo, Steam y Epic Games Store son las únicas plataformas que se beneficiarán de esta prueba, sin mención alguna a una versión en consolas por ahora.

¿Vale la pena Eriksholm: The Stolen Dream?

En 3DJuegos tuvimos la oportunidad de probarlo el pasado mayo, y lo cierto es que el proyecto de River End Games es, ante todo, ambicioso. Eriksholm: The Stolen Dream es una experiencia para un solo jugador que nos pone en la piel de tres personajes diferentes en una ciudad al borde del colapso. La urbe de Eriksholm, envuelta en una atmósfera opresiva, sirve de escenario para una historia de pérdida, resistencia y revolución. Los hermanos Hanna y Herman protagonizan esta travesía en la que las decisiones tácticas, el uso del sigilo y la narrativa emocional forman una experiencia única.

Durante IGN Live, los desarrolladores han destacado la ambición detrás del proyecto y el deseo de crear una conexión real con los jugadores. "Creemos que Eriksholm es una combinación poco frecuente de narrativa emocional y diseño de juego meditado", explicó Andrius Mackevičius, director de publicación en Nordcurrent Labs.

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