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"No es un juego, es un castigo cósmico". Tras nueve años de espera, su estreno en Steam pasará a la historia como uno de los peores que se recuerdan

Escape from Tarkov fue inaccesible durante el día de su estreno para la mayoría de usuarios de la tienda de Valve

Bruno Ouviña

Colaborador

El lanzamiento de Escape from Tarkov se recordará como uno de los más accidentados de la historia de Steam. El videojuego de Battlestate Games llegaba a la plataforma de Valve después de nueve año de acceso anticipado con la promesa de ofrecer la mejor versión hasta la fecha y, aunque puede que así sea, muchos jugadores se han quedado con las ganas de comprobarlo. Los problemas de estabilidad y conexión han impedido siquiera abrir el juego a la mayoría de usuarios que lo compraron en la tienda más popular de PC. Una situación que se ha traducido en picos de usuarios muy por debajo de lo esperado y una mayoría de críticas negativas. 

Habiendo recibido más de 10.000 reseñas durante las primeras horas tras su lanzamiento, el título se sitúa actualmente con solo un 31% de críticas positivas en Steam. "He pasado más de cuatro horas tratando de iniciar sesión. Esta no es una experiencia de juego, es el infierno", decía un usuario. Otro, tiraba de sarcasmo: "Escape from Tarkov no es un juego, es un castigo cósmico enviado por unos dioses indiferentes que quieren recordarle a la humanidad su insignificancia". Hay que matizar que, si bien es lógico que los usuarios expresen su descontento, hasta el momento las críticas no reflejan la experiencia de juego en sí sino el cabreo con unos problemas técnicos que lastraron el estreno.

De acuerdo con Nikita Buyanov, director del título y fundador de Battlestate Games, los problemas se debieron a una sobrecarga de los servicios relacionados con el título. Aunque asegura que se habían preparado para el estreno, no esperaban picos de tráfico cuatro veces superiores a lo habitual en elementos como el lanzador o la plataforma de autenticación. Ahora, el desarrollador asegura que están trabajando en solucionar la situación. Desde la cuenta oficial del videojuego en las redes sociales también se ha pedido disculpas a los jugadores y se ha asegurado que todos recibirán una compensación en un futuro próximo

La situación ha sido desafortunada para todos, pero no del todo imprevista. Históricamente, los días de comienzo de 'wipe' siempre han sido problemáticos en Escape from Tarkov. Esta vez, además de estar ante un reinicio total, celebramos la llegada de una Versión 1.0 que ha llamado la atención de millones de jugadores que ya habían comprado el título a lo largo de los diez años —y de nuevos usuarios que estaban esperando este momento— la situación ha sido todavía peor. En cualquier caso, parece que las cosas no tardarán demasiado tiempo en estabilizarse

Un consejo si vas a jugar Escape from Tarkov

Dicen que no hay mal que por bien no venga y, si por cualquier motivo no comenzaste a jugar a Escape from Tarkov hasta ahora, puede que salgas recompensado. La comunidad ha descubierto que el LEDX, uno de los objetos más raros del juego, tiene 'spawn' garantizado en el tutorial. Es un ítem imprescindible para progresar en el título que, si no recogemos en esta misión, nos llevará decenas de horas encontrar. Puedes echarle un vistazo a nuestra guía para conseguirlo si estás interesado.

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