
El evento más grande de la historia de Escape from Tarkov ya ha comenzado oficialmente
Apenas ha habido novedades en Escape from Tarkov desde que el lanzamiento oficial tuvo lugar el pasado mes de noviembre. Por suerte, el ayuno de contenido al fin ha terminado. A través de la actualización 1.0.5.0, se ha introducido en el juego el evento más importante de su historia. Hablamos de Icebreaker, que viene acompañado de todo un nuevo capítulo de la trampa e incluye una localización en forma de barco rompehielos nuclear. Se trata de una novedad que los usuarios venían esperando desde incluso antes del estreno.
"Icebreaker es una nueva localización con una jugabilidad vertical nunca antes vista en Escape from Tarkov. Es un nivel completamente PvE diseñado para jugar solo o en cooperativo, ofreciendo una historia dinámica y una narrativa no lineal. El desafío fundamental será enfrentarse a un nuevo jefe y a los enemigos de élite que controlan el barco. Durante la historia, los usuarios tendrán que usar nuevas mecánicas para interactuar con el entorno, incluyendo paneles para hackear sistemas de seguridad. También tomarán decisiones que afectan directamente a la progresión y el final de la misión", explican desde Battlestate Games en un comunicado de prensa.
Aunque el nuevo escenario viene acompañado de un evento de lanzamiento, está confirmado que se mantendrá en el juego de forma permanente junto a su propia misión de historia. Nikita Buyanov, director del título, ha explicado en varias ocasiones que está interesado en introducir más experiencias de un solo jugador o cooperativas que eliminen el componente PvP de Escape from Tarkov. No con la idea de acabar con los enfrentamientos entre jugadores —que también tendrá su momento de brillar— sino como una forma de explorar en mayor profundidad el lore del título. Por ejemplo, en este evento tendremos que descubrir quiénes eran los ocupantes del barco, qué pasó con ellos y cuál es el papel de los Rogues en todo esto.
La actualización también incluye otros cambios importantes. Por ejemplo, ahora se ha introducido una ayuda para buscar objetos de misión. Al llegar a la zona objetivo, veremos un indicador en pantalla que nos ayudará a encontrarlo. Es algo bastante discreto y que evitará que tengamos que estar con el móvil o un segundo monitor revisando la wiki del juego o viendo un tutorial. También se han incluido nuevas indicaciones para las extracciones de bengala, diferentes arreglos y comienza una nueva campaña de drops de Twitch que nos permitirá conseguir objetos de valor con solamente ver streamings unas horas. En general, da la sensación de que Battlestate Games le ha querido dar mucha relevancia a la actualización.
¿Hora de volver a Escape from Tarkov?
Después de tanto tiempo sin novedades, lo más interesante de Icebreaker es que parece el comienzo de algo. Se ha anunciado que en el mes de junio habrá un parche centrado en mejorar el mapa de Lighthouse, considerado por el propio director del juego como el más odiado de todos, y que en julio se introducirá definitivamente el sistema de temporadas. Esta primera 'season' profundizará en los componentes RPG, permitiéndonos aplicar ciertas ventajas y desventajas para nuestros personajes. Por ejemplo, que sea alérgico a ciertos alimentos pero consuma menos 'estamina' al correr. También se han anunciado dos nuevos mapas y otras novedades de cara al final de año.
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