Habrá dos RPG espaciales en 2027, pero solo uno tiene el título de "sucesor de Mass Effect", y lo dicen los dueños de Dungeons & Dragons

El CEO de Hasbro, Chris Cocks, tenía claro el potencial de Exodus desde el mismo momento en el que Archetype Entertainment les mostró la idea

Alberto Lloria

Editor

Han pasado casi diez años desde que Mass Effect dejó de ser uno de los grandes referentes del RPG de ciencia ficción, y mientras los fans siguen esperando noticias sólidas sobre la próxima entrega de la saga de BioWare —porque lo único a lo que se pueden aferrar es que existirá en un futuro—, muchos llevan años tratando de encontrar a su sucesor espiritual. En 2027, de hecho, tendremos dos RPG espaciales, y mientras uno ha tratado de alejarse de esa etiqueta, el otro la ha abrazado: el CEO de Hasbro defiende a Exodus como el verdadero "hijo de Mass Effect".

Las declaraciones llegan de Chris Cocks, máximo responsable de Hasbro, durante una entrevista con GamesRadar+ en la que habló abiertamente sobre el origen del proyecto. Según explicó el ejecutivo, a la cúpula de Hasbro le costó muy poco darse cuenta de que Archetype Entertainment, formado por veteranos de BioWare, tenía entre manos algo muy especial. "Creo que a la gente le va a gustar, especialmente si son fans de Mass Effect", añadió.

De hecho, al hablar de la saga de BioWare, Cocks no tuvo problema en mirar atrás y mencionar lo que ya ha señalado en otras ocasiones: "ha pasado mucho tiempo desde que tuvimos un gran juego de Mass Effect". En este contexto, el ejecutivo fue claro al afirmar que este proyecto no solo buscará llenar el vacío hasta la quinta entrega de la saga, sino que también se perfila como un competidor directo de BioWare, que todavía no cuenta con ventana de lanzamiento para Mass Effect 5.

Y no es para menos: Exodus lleva tiempo llamando la atención de los fans del género espacial de EA. Aunque Archetype Entertainment sigue mostrando el juego con cuentagotas, las comparaciones con Mass Effect son inevitables: exploración espacial, combate en tercera persona, diálogos extensos, decisiones de peso y un tono claramente centrado en la épica, sin renunciar del todo a la acción.

Para el CEO de Hasbro, Exodus es "Dungeons & Dragons en el espacio"

En este sentido, Cocks definió Exodus como una especie de "Dungeons & Dragons en el espacio", una comparación especialmente llamativa teniendo en cuenta el peso de Hasbro en la industria tras el éxito de Baldur's Gate 3. "Son algunas de las personas responsables de mis juegos favoritos de todos los tiempos. Tuvieron una idea fantástica: básicamente, D&D en el espacio. Y desde que me lo dijeron, yo ya estaba dentro", añadió el ejecutivo.

Eso sí, por ahora Exodus no tiene fecha de lanzamiento concreta. Aunque Hasbro busca romper el mercado con este RPG —que además cuenta con el respaldo de Matthew McConaughey—, el proyecto está previsto para algún momento de comienzos de 2027. Además, si se cumple esa ventana de estreno, el juego coincidirá directamente con The Expanse: Osiris Reborn, previsto para el segundo trimestre del mismo año.

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