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Fable: The Journey no tendrá ataques cuerpo a cuerpo ni armas de fuego

Fable:The Journey

El equipo de 3DJuegos

Molyneux quiere que "la gente se sienta poderosa" siendo ella misma.

Con la magia como único elemento ofensivo, Peter Molyneux ha confirmado que Fable: The Journey para Kinect no contará con armas de fuego ni ataques cuerpo a cuerpo, como sí ha ocurrido en el resto de entregas de la serie.

“Podríamos tener ataques cuerpo a cuerpo con armas, pero algo que odio de éstas y las pistolas es que la mente humana espera respuestas creíbles con ellas, y es algo que no pueden ofrecer de forma realista con el sonido y la imagen actual”, señala el creativo. “Podríamos hacer lo que Zelda hizo bien en Twilight Princess, donde no importaba lo que hacías (lo verdaderamente importante estaba en la pantalla), pero quiero que la gente se sienta poderosa y para conseguirlo debes ser tú mismo,” matiza.

Al no ser un elemento con el que hemos experimentado en la realidad, el centrar el juego en los hechizos mágicos nos permitirá adaptarnos mejor a lo que vemos porque no sabemos “qué se siente” realmente con la magia. Al menos, esa es la opinión del máximo responsable de Lionhead Studios.

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