Los mods de Fallout 4 llegan a Xbox One el 31 de mayo

En PlayStation 4 estarán disponibles a partir de junio


Al fin tenemos fecha. El 31 de mayo los jugadores de Xbox One tendrán acceso a los ansiados mods en Fallout 4, y Bethesda ha aprovechado la ocasión para compartir información sobre su funcionamiento y disponibilidad.

En primer lugar será necesario tener una cuenta de usuario asociada a Bethesda.net; habrá un límite de 2GB por cada mod que instalemos, y si estos incluyen elementos vistos en los DLC de Fallout 4, será necesario adquirir estos contenidos descargables para poder disfrutar de los mods correspondientes.

Al acceder a un mod se creará un nuevo archivo de guardado que actuará como medida de seguridad: si por cualquier motivo hay algún error y se pierden los progresos, el videojuego de forma automática revertirá los datos hasta llegar al punto de inicio en este proceso.

¿Cuándo podrán los jugadores de PlayStation 4 disfrutar también de los mods? Sin una fecha de publicación concreta, Bethesda nos emplaza al mes de junio.

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