Bethesda cree que Fallout Shelter es un ejemplo a seguir en el mercado para móviles

Fallout Shelter

El equipo de 3DJuegos

"Demuestra que los jugadores quieren un nivel mayor de profundidad y que los traten de forma justa".


La compañía Bethesda dio un importante golpe encima de la mesa cuando anunció, y lanzó al mismo tiempo, Fallout Shelter que, automáticamente, se convirtió en todo un éxito. Ahora contamos con declaraciones de Todd Howard que dan una idea del hecho de que quieren convertir el juego en una suerte de ejemplo a seguir para el mercado de móviles.

"Jugamos en nuestros teléfonos constantemente y siempre habíamos querido hacer algo así", ha declarado Todd Howard, director del juego en Bethesda Game Studios, a través de la web de la compañía. "Que tanta gente disfrute nuestro primer juego para dispositivos móviles es impresionante. Demuestra que los jugadores quieren un nivel mayor de profundidad y que los traten de forma justa. También demuestra que a la gente le encanta Fallout tanto como a nosotros".

VÍDEO ESPECIAL

4.144 visualizaciones

20 MISIONES SECUNDARIAS INOLVIDABLES que son BUENÍSIMAS

Las grandes campañas no lo son todo, a veces queremos desconectar y disfrutar de ese contenido que no es necesario para terminar la historia de un videojuego. Acompañando estas historias solemos tener misiones secundarias, y hay algunas que son realmente buenas e inolvidables....