Naoki Hamaguchi, codirector del proyecto, asegura que ya ha terminado el juego unas 40 veces y que el equipo está contento con el progreso realizado
Square Enix sigue elevando las expectativas de cara a Final Fantasy VII Remake – Parte 3. Todavía no tenemos tráiler, fecha de lanzamiento o un título oficial, pero la desarrolladora ha estado compartiendo pequeñas píldoras de información sobre el proyecto y ha desvelado detalles tales como la implementación de zonas míticas o el importante papel que tendrá el Highwind. Ahora, la compañía vuelve a la carga una vez más para asegurar que el equipo está contento con el progreso realizado. De hecho, uno de los directores del juego ya ha terminado su aventura unas 40 veces y reitera que la idea es trabajar duro hasta obtener una experiencia memorable.
Ha sido Naoki Hamaguchi, codirector de la tercera parte de Final Fantasy VII Remake, quien ha compartido esta breve actualización del proyecto en una entrevista concedida a Nintendo Life. En este sentido, el profesional afirma que "estamos muy emocionados con cómo está progresando actualmente el juego" y desvela que "¡ya lo he completado más de 40 veces!".
Evidentemente, Hamaguchi no puede desvelar grandes detalles sobre la experiencia e insta a los jugadores a esperar un anuncio oficial por parte de Square Enix. Aun así, el profesional ha aprovechado la charla con Nintendo Life para poner los dientes largos a la comunidad diciendo que "estoy deseando que el mayor número posible de personas pueda disfrutar del juego, y tanto yo como el equipo estamos trabajando duro para garantizar que podamos crear una experiencia de juego inolvidable".
La importancia de desarrollar más allá de la historia principal
Siguiendo con los detalles relativos al progreso del proyecto, Hamaguchi ha incidido una vez más en la decisión de Square Enix de dividir la historia de Final Fantasy VII en tres videojuegos y los desafíos que aparecen con esta maniobra. A fin de cuentas, los desarrolladores deben contentar tanto a los fans que jugaron al título original como a los nuevos usuarios que conocen a Cloud y compañía por primera vez. Y, para resolver esta ecuación, Hamaguchi y su equipo han llegado a la conclusión de que los seguidores de Final Fantasy buscan algo más que revivir la experiencia de 1997.
"Para jugadores familiarizados con el juego original, creo que lo que importa va más allá del arco de historia; son las relaciones entre los personajes y las emociones que sintieron al descubrir este mundo", comenta el codirector. "Esos son elementos que no podemos permitirnos tratar a la ligera. Al mismo tiempo, para los jugadores que descubren FFVII hoy, necesitamos actualizar la presentación y el diseño para que se alineen con las sensibilidades modernas; de otra manera, la experiencia simplemente no resonaría. Por este motivo, adoptamos acercamientos modernos a la expresión visual mientras preservamos el núcleo emocional y las relaciones entre personajes que tanto se apreciaba en el juego original".
Tal y como comentábamos al principio de la noticia, Square Enix está ilusionando a los jugadores en cada nueva entrevista e insiste en que es necesario esperar un poco más para ver la gran revelación de Final Fantasy VII Remake – Parte 3. Con suerte, no tardaremos en ver el primer tráiler del RPG en un evento a la altura del momento; una presentación que, tal vez, se produzca por fin en alguna de las conferencias confirmadas para el verano.
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