A día de hoy Final Fantasy VII Rebirth sigue siendo el juego mejor valorado de 2024, y eso habla muy bien del JRPG de Square Enix. Aunque estemos ante un título bastante largo, hay fans que ya lo han completado y quieren jugar a la tercera parte que concluya la historia. Es evidente que faltan algunos años para jugar a la secuela de Final Fantasy VII Rebirth, y Square Enix ya ha comenzado a aspirar alto y elevar las expectativas de los fans y la comunidad.
Ha sido el director de Final Fantasy VII Rebirth, Naoki Hamaguchi, y el productor, Yoshinori Kitase, quienes han dedicado unas palabras a la Parte 3 Remake de esta subserie en un reciente evento sobre la saga que puedes ver en YouTube. "Cuando pienso en el tercer y último juego de la trilogía Remake, me siento realmente emocionado, y también tengo grandes expectativas puestas en él. Espero que los fans tengan grandes expectativas con respecto a este juego, y las cumpliremos", indica Kitase.
"Sin duda ampliaremos y haremos que el mundo de Final Fantasy VII sea aún más grande de lo que es ahora", afirma (vía Gamesradar). Para ello deben mejorar los pocos errores que tuvieron sus anteriores juegos, y el productor de Square Enix asegura que los comentarios de los jugadores se verán "reflejados en el tercer juego", y asegura que el JRPG "será exactamente lo que los fans están buscando". Asimismo, describe a la tercera parte como una "sinergia" de "nostalgia e innovación".
Final Fantasy VII Remake Parte 3 será "uno de los más queridos de toda la historia de los videojuegos"
Hamaguchi afirma que "el equipo de desarrollo está trabajando duro, y vamos a hacer del juego algo que incluso supere cualquiera de las expectativas que se tienen sobre el juego. Estoy absolutamente seguro de que el tercer juego de la serie Final Fantasy VII Remake volverá a ser uno de los más queridos y más populares de toda la historia de los videojuegos", concluye. En noticias relacionadas con este título, recientemente informamos que Final Fantasy VII Remake Parte 3 podría acelerar su desarrollo, y eso dependería de si Square Enix considera que Unreal Engine 5 puede hacerlo.
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