Square Enix explica por qué Final Fantasy es más popular que Dragon Quest en occidente

El equipo de 3DJuegos

Yu Miyake, productor ejecutivo de la saga Dragon Quest, vincula los motivos con el momento de lanzamiento de cada uno.


El productor ejecutivo de la saga Dragon Quest, el nipón Yu Miyake, ha hablado en el último número de la revista EDGE, sobre algunas de las principales característiacs de dos de las principales sagas de Square Enix en cuanto a popularidad: Final Fantasy y la propia Dragon Quest.

"Estamos intentando cosas", confesó entre risas cuando se le consultó sobre la desmedida popularidad en Europa de la primera y del mucho más modesto éxito de la segunda en el viejo continente. "Es algo en lo que pensamos a menudo internamente. Una de las conclusiones a las que hemos llegado es que se debe al momento histórico del lanzamiento de cada una".

"Cuando salió Famicom, Dragon Quest era el juego clave al que todo el mundo jugaba, pero cuando apareció PlayStation fue Final Fantasy VII el título al que jugaba la gente por lo general. Así que la fuente de la nostalgia es distinta para ambos grupos. En Japón triunfa Dragon Quest, mientras que fuera de nuestras fronteras lo hace Final Fantasy. La verdad es que si hubiéramos puesto mucho esfuerzo en localizar Dragon Quest en aquel momento probablemente no nos enfrentaríamos a este problema a día de hoy. Probablemente no debería decir esto, pero seguramente metimos la pata con aquello".

"Nos esforzamos mucho con Dragon Quest VIII, pusimos mucho esfuerzo en que fuera atractivo lejos de nuestro país.... Pero no quisimos bajar la guardia con el elemento principal desde el punto de vista jugable de la franquicia, lo que hace característico a un Dragon Quest. El juego tuvo unas ventas bastante modestas y ni se acercó al nivel de los Final Fantasy", admitió.

VÍDEO ESPECIAL

50.925 visualizaciones

Estos han sido los MEJORES JUEGOS del AÑO - RESUMEN de la gala PREMIOS 3DJUEGOS LENOVO 2025

Otro año más 3DJuegos ha celebrado la entrega de premios a los mejores juegos de 2025.Una gala llena de referentes como Sandfall Interactive, las mentes tras Clair Obscure: Expedition 33; la streamer Abby; Christian Gálvez o nuestro premio 3DJuegos Legado, Charles Cecil, desar...