En 3 días sale un RPG de fantasía inspirado por El Señor de los Anillos y The Witcher donde tus decisiones importan mucho

En 4 días se estrena en PC un RPG de fantasía inspirado por El Señor de los Anillos y Warhammer donde tus decisiones importan mucho

En un año hasta arriba de estrenos, Forsaken Realms: Vahrin's Call buscará un hueco de tu tiempo este julio

Alberto Lloria

Editor

Aunque estamos en la segunda mitad de 2026 y se avecinan importantísimos lanzamientos para lo que resta del año, con un septiembre apocalíptico, aún hay hueco para los juegos más pequeños de estudios independientes. En este caso, en apenas tres días llegará la ópera prima del estudio inglés Titan Roc: Forsaken Realms: Vahrin's Call, un RPG de fantasía inspirado en referentes como Skyrim, El Señor de los Anillos y The Witcher.

Para que lo vayáis añadiendo al calendario, el lanzamiento de Forsaken Realms: Vahrin's Call está previsto para el próximo 27 de julio de 2026, fecha en la que el proyecto debutará en Steam tras un largo proceso de desarrollo iniciado en 2020. El estudio ha agradecido durante estos meses el apoyo de su comunidad y asegura haber incorporado buena parte de las sugerencias recibidas por los jugadores durante el desarrollo. Por el momento, eso sí, no se ha anunciado ninguna versión para consolas.

¿De qué va Forsaken Realms: Vahrin's Call y por qué hay que seguirle la pista?

En cuanto a su propuesta, Vahrin's Call es un RPG de acción en tercera persona ambientado en un universo de fantasía oscura. En él encarnaremos a un mercenario que responde a la llamada de auxilio de la ciudad de Vahrin, cuyo rey ha caído en combate mientras la región permanece asediada por unas criaturas conocidas como los khraiax. A partir de ahí, el juego propone una aventura centrada en recuperar el reino mientras descubrimos los secretos de este mundo.

Uno de los principales atractivos del RPG está en la libertad que ofrece al jugador. Titan Roc ha prescindido de las clases tradicionales para apostar por un sistema de progresión abierto que permite combinar combate cuerpo a cuerpo, magia, alquimia y trampas para crear personajes híbridos. Todo ello se complementa con un sistema de combate en tiempo real, enemigos que aumentan progresivamente su dificultad, jefes con varias fases y una exploración que recuerda a los RPG de Bethesda, con ciudades, aldeas, cuevas, pantanos y multitud de secretos repartidos por el escenario.

Eso sí, el estudio también quiere diferenciarse de otros proyectos con una narrativa en la que las decisiones del jugador tendrán un impacto sobre los personajes y determinados acontecimientos de la historia. Además, la aventura apuesta por una narrativa fragmentada que anima a los jugadores a explorar el mundo abierto sin prisas ni un camino prefijado, prescindiendo también de modos multijugador y de modelos como servicio.

Así, con más de 11.000 seguidores pendientes de su lanzamiento en Steam, Forsaken Realms: Vahrin's Call encara sus últimos días antes de su estreno con unas ambiciones desmedidas.

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