A Insomniac Games no le preocupa crear "mundos poco realistas"

Fuse
Fuse

El equipo de 3DJuegos

"Nos gusta crear cosas que son simplemente diferentes".

El máximo responsable de Insomniac Games, Ted Price, reconoce que a su equipo de desarrollo le encanta diseñar mundos de juego completamente originales, sin importarles si la gente les critica por ser "poco realistas".

"Adoramos crear mundos que son simplemente diferentes. Y es que no tenemos ningún tipo de restricción como, por ejemplo, las tendría un simulador militar", ha comentado el directivo en el portal Joystiq.

"Es por eso por lo que creamos a los Quimera y la historia alternativa en Resistance. O el por qué Ratchet viaja a través de un universo original. Y el por qué Fuse se ambienta en un mundo tan Insomniac", continúa Price, que alude a todas las "cosas locas" que ocurrirán en este prometedor título de acción.

"Como es un mundo inventado, pueden ocurrir cosas locas y no sentirnos preocupados porque la gente nos señale y diga ‘Esto no es realista’", añade el directivo. "No me importa. Estamos inventado y nos estamos divirtiendo".

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