Desvelados los costes de desarrollo de Gears of War 2

El equipo de 3DJuegos

12 millones de dólares fue el presupuesto para la creación del videojuego de Epic.

Aunque al final quede como mera curiosidad, cierto es que a mucha gente le gustaría saber el tiempo, el presupuesto y la cantidad de trabajadores inmersos en el desarrollo de una super producción, y Tim Sweeney, CEO y fundador de Epic Games, ha querido desvelar dicha información sobre Gears of War 2.

A cargo de la programación del juego estuvo un equipo de 15 programadores y 45 artistas, y llevó 2 años de desarrollo. Aunque el punto más importante es el concerniente al presupuesto, 12 millones de dólares que, viendo el carácter de superproducción, no parece una cifra especialmente elevada.

Gears of War 2 lleva vendidas más de 5 millones de unidades desde que fue puesto a la venta el pasado 7 de noviembre de 2008 en Xbox 360. Viendo el presupuesto de desarrollo, puede decirse que a Epic Games le ha salido redonda su propuesta.

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