Epic Games cree que lograron hacer llorar a los aficionados con Gears of War 2

María Santiago (Gears of War 2)

El equipo de 3DJuegos

"Si eras capaz de sumergirte en su historia y no pasabas cada secuencia, mucha gente quedó afectada".

Rod Fergusson, ejecutivo de Epic Games, ha hablado sobre Gears of War 2, adelantando que uno de sus grandes objetivos con el juego era tocar la fibra sensible de los aficionados con una secuencia de la que comenzaremos a hablar ahora y que los aficionados que no hayan terminado el juego no deben leer por ser un spoiler.

"Tuvimos un gran éxito con la escena de María", explicó Fergusson sobre la secuencia en la que el propio Dominic Santiago debía acabar con su mujer. "Si eras capaz de sumergirte en su historia y no pasabas cada secuencia, mucha gente quedó afectada por esa escena".

"Estuvimos en la Comic-Con y pregunté: `Levantad la mano si llorasteis con la muerte de María, y como la tercera parte de los asistentes la levantaron´, así que pensé: Genial, lo hemos conseguido", aseguró el ejecutivo. "¿Es nuestro pico a la hora de contar una historia? No, pero fue un buen momento".

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