Los creadores de Gears of War explican el porqué de la sierra mecánica

El equipo de 3DJuegos

Era un pretexto para ver de cerca los detallados modelados de los enemigos.

La célebre Comic Con se ha llevado a cabo esta pasada semana en Nueva York, y el encuentro nos ha dejado alguna noticia de importancia como las curiosas declaraciones del presidente de Epic en relación al desarrollo de Gears of War.

En concreto Mike Capps habló de la presencia de la sierra mecánica en el legendario título, y explicó que no se debía a la sed de sangre de sus desarrolladores, sino a un mero pretexto para tener lo más cerca posible los detallados modelados de los enemigos.

“La razón de que exista la sierra mecánica es que los personajes del juego son muy costosos de modelar”, señaló Capps. Curioso que, conociendo su origen, la motosierra se convirtiera en uno de los elementos principales del título.

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