
El viaje de este gran guerrero está lleno de curiosidades
God of War Ragnarök no fue únicamente la continuación del fantástico reinicio de 2018. Santa Monica Studio convirtió esta secuela en el desenlace definitivo de la saga nórdica de Kratos, apostando por una historia muchísimo más emocional donde el crecimiento de sus personajes resulta tan importante como los propios combates contra dioses. Bajo esa enorme producción se esconden cientos de referencias a la mitología escandinava, simbolismos sobre la figura paterna, homenajes a anteriores entregas de la franquicia y una cantidad descomunal de pequeños detalles que probablemente pasaron desapercibidos incluso después de terminar el juego. En este nuevo especial repasamos más de 100 curiosidades ocultas relacionadas con Kratos, Atreus, Faye, Thor, Odín, Freya, Tyr, Sindri o el propio Ragnarök.
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100 detalles ocultos de God of War: Ragnarok
Este vídeo forma parte de nuestra serie de 100 detalles ocultos, una colección de especiales donde analizamos algunos de los videojuegos más importantes de la historia buscando referencias, decisiones de diseño, contenido descartado, simbolismos, easter eggs y curiosidades que ayudan a entender mejor cómo fueron creados (y donde os cuento como si fuese una historieta más, empezando desde el comienzo de su argumento hasta el final de su historia).
Tras analizar el God of War de 2018, ahora damos el salto a Ragnarök para descubrir cómo Santa Monica Studio fue preparando muchos de sus grandes giros argumentales desde los primeros minutos de la aventura, escondiendo pistas prácticamente invisibles relacionadas con el falso Tyr, la evolución psicológica de Kratos o el verdadero plan de Odín durante toda la historia.
Además, este análisis llega en un momento especialmente interesante para los seguidores de la franquicia. El reciente anuncio de God of War: Laufey ha vuelto a disparar las teorías sobre el futuro de la saga y ha provocado que muchos jugadores regresen a Ragnarök buscando nuevas pistas. Lo curioso es que buena parte de ellas…ya estaban presentes desde el propio lanzamiento del juego.
También repasamos curiosidades relacionadas con el desarrollo del juego, los artes conceptuales descartados, el cambio de planes que llevó a Santa Monica a cerrar la saga nórdica en únicamente dos videojuegos, los numerosos guiños a la etapa griega de Kratos y los pequeños secretos escondidos en los Nueve Reinos que solo pueden descubrirse prestando muchísima atención.
En definitiva, God of War Ragnarök demuestra que un gran videojuego no solo se construye a través de enormes combates o espectaculares secuencias cinematográficas, sino también mediante cientos de pequeños detalles que enriquecen continuamente su narrativa. Cada conversación, cada escenario y cada personaje esconden una intención que hace que la aventura gane todavía más valor cuando volvemos a jugarla conociendo toda la historia.
¿Conocías todas estas curiosidades? ¡Cuéntanos cuál te ha sorprendido más y qué otro videojuego te gustaría que analizáramos en un futuro especial de 100 detalles ocultos! ¡Nos vemos en la proxima, colegas!
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