Rockstar descartó una mecánica para GTA 5 que le habría venido genial, su jugabilidad iba a ser más vertical

Rockstar descartó une mecánica para GTA 5 que le habría venido genial, su jugabilidad habría cambiado

Un dataminer encuentra en GTA 5 puntos de escalada que fueron descartados y conductas de NPC que habrían aumentado la inmersión en Los Santos

Adrián Mira

Editor

Grand Theft Auto 5 es un juego que resiste el paso del tiempo. No extraña que a día de hoy sea el segundo juego más vendido de la historia con 215 millones de copias. Ya sea por su mundo vibrante o su multijugador en constante cambio, el mundo abierto de Rockstar sigue deslumbrando por sus detalles y peculiaridades, pero lo cierto es que la compañía descartó mecánicas y tuvo ideas diferentes para GTA 5. Hoy os vamos a mostrar una de ellas que habría mejorado su jugabilidad.

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El dataminer Lucas7yoshi ha mostrado en redes sociales un clip con referencias internas a una mecánica de escalada más completa, etiquetada como puntos de agarre. El sistema contemplaba "cosas escalables" como tuberías y muros, con la necesidad de ir pulsando botones en cada apoyo, como si de un juego de escalada se tratara. Esta evidencia sugiere que Rockstar experimentó con una jugabilidad más vertical, pero la descarto por algún motivo que desconocemos.

Compartimientos de NPC descartados en GTA 5

Esta misma filtración revela algunos patrones de comportamiento social en NPC que no pudimos ver, unos que habrían hecho que Los Santos fuera una ciudad más inmersiva. Por ejemplo, se ha descubierto que las personas sin hogar increpaban a Franklin y Michael pero saludaban a Trevor; algunos musculados se reían del estado de forma de Michael y elogiaban a Franklin. Otro más patrón que nunca veremos es el de que Bomberos, médicos o personas adineradas únicamente saluden a Michael.

Esta diferencia de tratos habría reforzado la identidad de cada protagonista, aunque los jugadores dudan de si lo veremos en GTA 6 con Jason y Lucía como protagonistas. Es pronto para saber conclusiones al respecto, pero una escalada más completa podría haber ofrecido una jugabilidad más vertical para GTA 5. Aparte de ello, también se descubrió que algunas expansiones de historia de GTA 5 quedaron descartadas tras el éxito continuado de GTA Online.

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