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Su mundo abierto de 42 km ahora tiene enemigos tan listos "como soldados reales". Si ARC Raiders te cansa, siempre puedes mirar a Gray Zone Warfare

Madfinger Games ha lanzado el parche 0.3.5.0 que actualiza importantes aspectos del juego

Alberto Lloria

Editor

Aunque es cierto que los extraction shooters tienen una mala imagen general, varios proyectos han conseguido colarse entre los más jugados y convencer incluso a los más reacios de que, quizá, el género no está tan mal. Uno de esos proyectos es Gray Zone Warfare, un exigente shooter táctico que, a pesar de haber enfrentado ciertos problemas y algunas reseñas mixtas, quiere revertir esta mala imagen con una actualización de peso.

Madfinger Games ha anunciado una de las mayores actualizaciones hasta la fecha para Gray Zone Warfare, su exigente shooter táctico con mecánicas de extracción. Con la llegada del parche 0.3.5.0, el estudio checo busca ofrecer una experiencia PvE más inmersiva y realista que nunca, ideal para aquellos que echan de menos un modo cooperativo contra enemigos controlados por la IA, como el que muchos han pedido a Embark Studios que tenga ARC Raiders. Esta versión no solo introduce una revisión completa del comportamiento de los enemigos, sino también mejoras sustanciales en rendimiento, físicas y sonido.

Gray Zone Warfare es ahora mejor que hace una semana con el parche 0.3.5.0

Como añade el estudio, los enemigos ya no se comportarán como seres superiores que te ven a través de las paredes. Ahora pueden perder el objetivo al recargar, recibir daño o simplemente perder la línea de visión contigo, lo que añade una capa de realismo y estrategia a cada enfrentamiento. Además, la actualización introduce un nuevo sistema de retroceso basado en física real, que tiene en cuenta factores como la longitud del cañón, el gas del arma, la energía del disparo y los accesorios equipados. Así, disparar en movimiento será más difícil, mientras que adoptar posiciones estables, como cuerpo a tierra, proporcionará una precisión mucho mayor.

El parche también mejora las animaciones en primera persona y los movimientos del personaje, especialmente en espacios reducidos, haciendo que las maniobras cuerpo a cuerpo o en interiores sean más naturales. El daño contra enemigos controlados por la IA ha sido ajustado para eliminar la sensación de que los oponentes son "esponjas de balas", logrando combates más letales y realistas. En paralelo, el apartado sonoro se ha optimizado para reflejar mejor la distancia, el tipo de proyectil y la dirección del fuego, ofreciendo una inmersión acústica mucho más coherente con la acción.

El parche 0.3.5.0 de Gray Zone Warfare ya está disponible e incluye casi 600 errores corregidos. Con esta actualización, el estudio refuerza su apuesta por un realismo extremo que rivaliza con otros shooters tácticos del mercado, buscando consolidar a Gray Zone Warfare como un referente en el género.

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