Los creadores de Guild Wars 2 creen que el género MMO está "anquilosado"

Guild Wars 2

El equipo de 3DJuegos

En ArenaNet creen que su juego, precisamente, podría ser una buena forma de romper con la línea.

Los chicos de ArenaNet han hablado recientemente por boca de Ree Soesbee, uno de los guionistas del juego y diseñador para el estudio, con el portal británico videogaming247 sobre la actualidad no sólo del videojuego que desarrollan: Guild Wars 2; sino también sobre el género MMO en general.

"Observamos Guild Wars 2 y nos decimos: `¿Qué es lo que queremos de la secuela en este punto?´, los MMOs están estancados. Podemos darle un empujón a la jugabilidad en una dirección que se oriente hacia la innovación en lugar de pisar un terreno veterano en el que se hayan hecho ya las cosas bien", explicó Soesbee.

"En ese campo hay mucho que hacer bien, pero es algo que ya han pisado hasta la nausea montones de otros videojuegos", reconoció el creativo.

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