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Half-Life 3 no está en desarrollo, según un actor de doblaje de Valve

El equipo de 3DJuegos

John Patrick Lowrie alega problemas con la captura de movimientos.

El siempre rumoreado y esperado con gran deseo por sus seguidores, Half-Life 3, sufre una nueva negativa a su desarrollo. Esta vez la declaración ha venido de uno de los actores de doblaje habituales en Valve, John Patrick Lowrie, a través de su antiguo blog.

Lowrie, además, explicó los motivos de la no existencia por el momento de tal videojuego. "De acuerdo, hasta donde yo sé no están creando HL3 en este momento por varias razones, entre ellas están la cuestión de captura de movimientos", exponía. Por su parte, también esperan que terminen haciéndolo aunque esto "depende de muchos y diferentes factores".

El actor de doblaje continuó respondiendo cuestiones a sus fans, en especial sobre el motivo dado para su no desarrollo. "Este es el desafío más grande para llevar a cabo HL3. La moda ahora en los juegos en primera persona es la captura de movimientos. Era una de las mejores cosas de Half-Life 2, todos los personajes te miraban cuando te hablaban sin importar dónde estabas”, comentaba.

“Con la captura de movimiento esto no puede hacerse, por lo menos ahora. Una vez que filmes al actor, hará algo y se capturará ese movimiento, y eso tendrá que hacer el personaje. Esto funciona muy bien en las películas, pero con algo interactivo esto se pierde.", explicaba. "Es una de las cosas en que están trabajando", añadía.

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