Ha sido presentada una maqueta/diorama de Halo que nos deja con la boca abierta

El equipo de 3DJuegos

Mide 1,21 metros por 1,83 y ha llevado dos años de trabajo.


Hoy es un día muy marcado por las curiosidades en cuanto a la actualidad, y una de las más impresionantes desde el punto de vista técnico y de ejecución es la del imponente diorama que ha creado Andrew Theo en su tiempo libre a lo largo de los últimos dos años.

Se trata de una representación en forma de maqueta de una escena de acción clásica de la saga llevada a cabo, entre otras muchas cosas, con la serie Micro Ops de Halo que creó McFarlane Toys y para formar un conjunto que él mismo ha denominado como Halo Reclaim.

La franquicia creada Bungie es una de las más recurrentes en este tipo de trabajos, y todavía recordamos el apabullante diorama que se llevó a cabo en 2007 con motivo de Halo 3, aunque por aquel entonces era de carácter oficial.

VÍDEO ESPECIAL

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