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Halo 5: Guardians no tiene pantalla dividida, pero Microsoft no descarta incorporarla más adelante

Halo 5: Guardians

El equipo de 3DJuegos

"Lo glorioso de Halo en Xbox es que podemos ofrecer mejoras constantes a cualquier experiencia".


Shannon Loftis, de manager general de Microsoft, ha hablado con los medios en palabras recogidas por el portal Engadget sobre la polémica decisión de no incluir pantalla dividida en Halo 5: Guardians, cuando esa ha sido una de las funcionalidades más destacadas de la serie desde el principio.

"Bueno, escuchamos a los jugadores", explicó Loftis. "La característica principal del lanzamiento del juego era la de tener el título a 60 frames por segundo, y en eso se ha centrado el equipo. Pero lo glorioso de Halo en Xbox es que podemos ofrecer mejoras constantes a cualquier experiencia, pero no estoy haciendo ningún anuncio con esto".

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