Bungie descarta que las mejoras de Halo: Reach se deban a la presión de la competencia

Halo: Reach

El equipo de 3DJuegos

"Los avances tecnológicos del motor de Reach (...) eran necesarios para conseguir la visión que el equipo había proyectado".

Brian Jarrad, Community Manager de Bungie, ha hablado con el portal ComputerandVideogames sobre los avances tecnológicos de Halo: Reach, y ha descartado que éstos se deban a la presión de otros shooters de compañías rivales.

"Los avances tecnológicos del motor de Reach no han sido potenciados por la competencia o el mercado, sino más bien porque eran necesarios para conseguir la visión que el equipo había proyectado en términos de prisma y de las experiencias hacia las que apuntábamos", declaró Jarrad al portal ComputerandVideogames.

"Tenemos un gran entendimiento y familiaridad con el hardware de Xbox 360 ahora, tenemos un equipo de ingenieros y artistas de gran talento", comentó el ejecutivo.

VÍDEO ESPECIAL

2.558 visualizaciones

20 RPG buenísimos PERO OLVIDADOS

El mundo de los videojuegos es amplio y está lleno de aventuras grandes y ambiciosas, pero el género que más solemos asociar a esto es el de los RPG. Tal es así que hay auténticas obras maestras que, simplemente, han caído en el olvido. Y de esas venimos a hablar hoy.En el nue...