Así era el Halo cancelado de Megablocks

3djuegos

El equipo de 3DJuegos

Aparece un nuevo gameplay del juego desarrollado por N-Space

Mega Bloks Halo era un juego en desarrollo basado en la popular franquicia distribuida por Microsoft en la versión cartoon de la famosa marca juguetera. El estudio N-Space, responsables de Marvel Ultimate Alliance 2, canceló su desarrollo para Xbox 360 en 2013. Pero Andrew Borman de PtoPOnline ha conseguido, gracias a una “fuente interna”, un prototipo de un primer nivel de la campaña (llamado Haggar) en un adelantado estado de producción.

El juego aparentemente estaba siendo desarrollado sobre el motor gráfico Unreal 3 y formaba parte de un plan para llevar la saga Halo a un público más amplio.

VÍDEO ESPECIAL

4.144 visualizaciones

20 MISIONES SECUNDARIAS INOLVIDABLES que son BUENÍSIMAS

Las grandes campañas no lo son todo, a veces queremos desconectar y disfrutar de ese contenido que no es necesario para terminar la historia de un videojuego. Acompañando estas historias solemos tener misiones secundarias, y hay algunas que son realmente buenas e inolvidables....