IO Interactive asegura que no podremos ver todo lo que Hitman Absolution tiene que ofrecer en la primera partida

Hitman: Absolution

El equipo de 3DJuegos

"Todas las localizaciones de Absolution han sido diseñadas para ser micro-universos".

Tore Blystad, director de Hitman Absolution, ha hablado con la revista oficial de Xbox sobre algunos detalles muy interesantes de la nueva aventura del Agente 47 que, según declaran, tiene enorme componente rejugable.

"Desde un punto de vista artístico hemos querido que Absolution tenga cierto componente atemporal. Es una parte importante para el estilo que todo en el entorno tenga algún tipo de historia, algo que contarte. Así que es un juego contemporáneo", reconoció. Todas las localizaciones de Absolution han sido diseñadas para ser micro-universos, con su propio sentido y atmósfera", declaró.

"Es imposible descubrir todo lo que ofrece Absolution en tu primera partida de campaña, los detalles más curiosos del juego tardarán meses en salir a la luz", concluyó Blystad.

VÍDEO ESPECIAL

16 visualizaciones

20 JUEGOS con un HYPE BESTIAL que NO CUMPLIERON con las EXPECTATIVAS

De una manera u otra, todos hemos sido presa del hype en algún momento. Esa ilusión que se apodera de nosotros cuando un juego nos pinta bien es un arma de doble filo, porque ilusiona cuando todo sale genial, pero rompe el corazón cuando no. Y hoy vamos a hablar del segundo de...