Un valiente está dispuesto a pasar "años" intentando revivir uno de los fracasos de Ubisoft que lleva cuatro años en la tumba

Hyper Scape se lanzó en 2020 y cerró en 2022, pero el usuario Fiirce ha mostrado ya una versión preliminar del juego en modo offline

Alberto Lloria

Editor

Esta generación, Ubisoft ha tenido varios fracasos sonoros que apenas se mantuvieron en el mercado. Antes de XDefiant, el shooter que planeaba competir con Call of Duty, la compañía francesa intentó hacer lo propio con los grandes battle royale del mercado en 2020 con Hyper Scape. Sin embargo, aunque se estrenó con críticas mixtas y ambiciones futuras, el juego cerró apenas dos años después, aunque no para siempre: un valiente jugador está tratando de resucitarlo, aunque podría resultar en vano.

El pasado 16 de febrero, el usuario Fiirce compartió en X (antes Twitter) una versión funcional de Hyper Scape ejecutándose offline con bots que sirven como práctica de tiro. Se trata de un avance notable, ya que la infraestructura original del juego dependía únicamente de los servidores de Ubisoft, que, como mencionamos, fueron desconectados en abril de 2022.

Resucitar Hyper Scape podría tardar meses o años

Eso sí, teniendo en cuenta las particularidades del proyecto y de un battle royale que dependía de conexión a Internet, Fiirce ha dejado claro que no promete un lanzamiento funcional a corto plazo. Hacer que las funciones online básicas vuelvan a funcionar podría llevar "meses o incluso años". De hecho, el proyecto se encuentra en una fase muy temprana, donde solo unos pocos —principalmente jugadores con experiencia en ingeniería inversa— tienen acceso.

Esto último es importante porque, si bien estos jugadores serán los protagonistas en la reconstrucción del juego, también serán ellos quienes determinen si vale la pena resucitar el proyecto desde un punto de vista puramente técnico. Todo ello sin entrar a mencionar los límites legales de un renacer así.

Como ocurre con muchas IPs muertas que los fans intentan revivir sin fines de lucro, existe la posibilidad de que Ubisoft intervenga para detener el desarrollo. Sin embargo, dado que Hyper Scape parece haber sido completamente abandonado, lo más probable es que este proyecto no enfrente problemas legales inmediatos, aunque siempre existe la incógnita de si otro editor podría adquirir la licencia en el futuro. Por ahora, el futuro de Hyper Scape no parece ir mucho más allá de la tumba en la que lleva cuatro años, pero que haya alguien que quiera rescatarlo es tan valiente como atrevido. Así pues, solo resta esperar a ver si habrá algún futuro para este proyecto fan.

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