Bleakmill Games, autores de Industria 2, niegan que vayan a abandonar el proyecto
Esta semana ha llegado uno de los juegos de ciencia ficción con mejores gráficos del panorama independiente: Industria 2. El juego de Bleakmill fue anunciado hace ya dos años y, de hecho, debería llevar semanas en el mercado, pero, tras un retraso de última hora, el equipo indie decidió posponerlo hasta la última semana de abril. Sin embargo, y a pesar de alejarse de su primera entrega y mirar esta vez más de cerca a BioShock y Half-Life, el shooter en primera persona se ha topado con un sonoro suspenso en Steam que ha entristecido a sus autores.
Si atendemos a las valoraciones en la página de Valve, las reseñas no son ni horribles ni se cuentan por cientos, pero sí se alejan del aprobado raspado. A día de hoy, y tras cuatro años de desarrollo, el juego se ha estrenado con un 48% de opiniones positivas. Entre las quejas, lo que más se repite es el aspecto aparentemente inacabado del juego, sus errores, bugs y su falta de contenido.
De hecho, este suspenso en su lanzamiento ha llevado a sus creadores a pronunciarse públicamente y a asumir las críticas de la comunidad. Según ha citado el estudio en X (antes Twitter), "duele ver que el juego tiene un 48% de reseñas positivas después de poner todo nuestro corazón y alma en este juego durante cuatro años", explican.
El estudio de Industria 2 admite su culpa y confirman cambios
Sin embargo, lejos de esquivar las valoraciones negativas, el estudio admite que las críticas son, en gran medida, justificadas y entonan el mea culpa. "La crítica es justa. Sentimos haber decepcionado a todo el mundo", señalan, en una declaración poco habitual en la industria. De hecho, consideran que esto les ayudará a solucionar la mayoría de los problemas y los aspectos menos pulidos del juego con futuras actualizaciones.
"Tenemos trabajo que hacer. Solo podemos avanzar desde aquí", concluyen, dejando claro que el estudio no planea abandonar Industria 2 por ahora. No obstante, y a pesar de que sus palabras son positivas, hay ciertas voces que señalan que no se debería permitir que los jugadores finales —es decir, aquellos que han pagado por el juego— actúen como testers de la experiencia en lugar de haber aplicado los cambios pertinentes antes del lanzamiento.
Por ahora, eso sí, no hay mención alguna de cuándo llegarán los cambios a Industria 2. Lo que sí sabemos es que la demo del juego en Steam seguirá disponible para probarlo antes de comprarlo, por lo que, si estáis interesados en lo que propone, merece la pena echarle un ojo antes de dar el salto.
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