Sucker Punch no tiene interés en fundar otro equipo para trabajar en otras plataformas simultáneamente

Infamous: Second Son
Infamous: Second Son

El equipo de 3DJuegos

"Nuestro estudio realmente premia el estar centrados".

Brian Fleming, productor de inFamous: Second Son, ha hablado con el magazín británico EDGE en cuanto a la posibilidad de que Sucker Punch cree otro estudio para trabajar en otros proyectos o plataformas simultáneamente.

"Nuestro estudio realmente premia el estar centrados", reconoció Fleming. "Siempre hemos sido una compañía de un solo equipo, siempre lo hemos sido. Cualquier cosa que nos quite algo de atención es precisamente lo que tratamos de eliminar, ya sea el comienzo de un nuevo equipo para trabajar en otro juego o para trabajar en otra plataforma simultáneamente".

"Todas esas cosas competirían por nuestra atención, y lo que nos interesa es la habilidad de aislarnos de cualquier cosa que sea una distracción de lo que tratamos de hacer", comentó.

Recordemos que esta misma mañana nos hacíamos eco del reclutamiento del estudio de nuevo personal para su próximo videojuego, en un desarrollo que posiblemente se encuentre ahora en pre-producción y que no comenzará hasta que no termine el del nuevo inFamous que se lanzará en poco más de un mes.

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