Infinity Blade era, originalmente, un juego para Kinect

Infinity Blade

El equipo de 3DJuegos

"Teníamos esta idea para un diseño genial, y no era demasiado diferente al juego que se puede disfrutar ahora en iPhone".

Donald Mustard, co-fundador de Chair Entertainment, ha hablado con el portal Joystiq sobre Infinity Blade, el exitoso videojuego que han lanzado recientemente para iPhone, y han asegurado que éste en un principio iba a estar destinado a Kinect.

"Siempre tenemos muy buenas ideas guardadas encima de la mesa, y la discusión alrededor de Infinity Blade comenzó con lo siguiente: 'Si fuéramos a hacer un videojuego de Kinect, ¿cómo lo haríamos? ¿cómo sería un juego de Chair Entertainment para Kinect?'", declaró Mustard.

"Esa discusión tuvo lugar alrededor de hace año y medio. Teníamos esta idea para un diseño genial, y no era demasiado diferente al juego que se puede disfrutar ahora en iPhone", aseguró el creativo. "Únicamente ha sido refinado y adaptado a la pantalla del iOS, lo que honestamente creo que es como mejor funciona para ese diseño".

VÍDEO ESPECIAL

16 visualizaciones

20 JUEGOS con un HYPE BESTIAL que NO CUMPLIERON con las EXPECTATIVAS

De una manera u otra, todos hemos sido presa del hype en algún momento. Esa ilusión que se apodera de nosotros cuando un juego nos pinta bien es un arma de doble filo, porque ilusiona cuando todo sale genial, pero rompe el corazón cuando no. Y hoy vamos a hablar del segundo de...