El combate Pokémon más rápido. En solo 40 segundos derrotó a su rival y se llevó a casa 25.000 dólares

La final de la EUIC 2025 fue histórica: el mazo de Ryuki Okada consiguió hacerse con la victoria en dos ocasiones durante su primer turno

Mario Gómez

Editor Senior

La inmensa mayoría de entusiastas del JCC Pokémon están ahí para coleccionar, pero quienes conocen y siguen la actualidad del apartado competitivo presenciaron este año y en directo desde Londres una de las partidas más dolorosas de la historia del juego: la final de la división Masters en EUIC 2025, que enfrentó a Ryuki Okada contra Natalie Millar. Independientemente de que tengas interés en el juego o no, es curioso saber que el duelo final se saldó en... apenas 40 segundos, antes incluso de que la otra persona pudiera jugar.

Antes de explicarte cómo ocurrió esto, merece la pena aclarar que en estos campeonatos el ganador se decide al mejor de tres; razón por la que habitualmente los contrincantes tienen 75 minutos para resolver sus enfrentamientos. En este caso en concreto, sin embargo, las partidas fueron inusuales cuanto menos.

  • La primera partida duró 1 minuto y 20 segundos a favor de Ryuki
  • La segunda fue la única "normal": 17 minutos, a favor de Natalie
  • En la tercera, Natalie se vio obligada a conceder en apenas 40 segundos

Con esto en mente, la conclusión lógica es que ocurría algo en el mazo de Ryuki: nada más lejos de la realidad. Las dos victorias que llevaron 25 000 dólares a los bolsillos del japonés habían transcurrido antes incluso de que su oponente tuviese la oportunidad de jugar, con una combinación de suerte a la hora de robar y una maestría indiscutible de la técnica que llamamos secuencialidad.

Ordenando el combo ganador

En los juegos de cartas como Pokémon, la secuencialidad consiste en ordenar los efectos de las cartas de tal manera que sus beneficios sean óptimos. Robar cartas antes de barajar la mano es una mala praxis, pero hacerlo después se considera buena idea porque así terminas el turno con más recursos que te pueden ayudar a la vuelta. Ryuki hizo esto lo suficientemente bien como para ganar al instante.

Ryuki jugó un mazo capitaneado por Terapagos ex y Klawf como atacante de un solo premio, mientras que Natalie optó por Dragapult ex: uno de los mazos más sólidos que existen en el metajuego, y que en aquellos momentos era aún más poderoso gracias a las cartas de la regulación F que aún eran legales en febrero de 2025 (rotaron al formato expandido con la llegada de 'Juntos de Aventuras').

La australiana ganó la única partida que jugó en realidad, pero tuvo la mala suerte o el desacierto de bajar un solo Pokémon al puesto activo en las otras dos; y su rival logró explotar esa vulnerabilidad para limpiar la mesa a toda velocidad. ¿Cómo? En la primera partida, Ryuki envenenó su propio Klawf para hacer 190 de daño en lugar de 30; y además, convenientemente, duplicó ese daño saliente con la debilidad de su oponente, Fezandipiti ex.

En la tercera partida pasó algo similar: Ryuki solo necesitó a Oranguru V para llenar su banca de Pokémon capaces de infligir exactamente 70 puntos de daño al rival mediante contadores de veneno, sin necesidad de atacar. Natalie, como te puedes imaginar, tenía una única criatura en el puesto activo (Dreepy, la etapa básica de Dragapult ex) que justamente tenía 70 PS.

Resulta curioso pensar que 70 PS se considera el mínimo ideal para los Pokémon básicos que tienen dos evoluciones más, precisamente porque Dragapult ex hace consistentemente 60 puntos de daño a la banca todos los turnos en los que ataca. Pero esa diferencia mínima le jugó una mala pasada a Natalie en aquella partida histórica: no se volverá a repetir porque la legalidad de esas cartas ha rotado.

El mazo de Natalie se sigue usando, con algunos cambios importantes; mientras que el de Ryuki se ha transformado en lo que ahora llamamos 'terabox' en el metajuego. Se trata de una versión con numerosos atacantes de dos premios que usa a Noctowl como motor de robo, pero que aún tiene mucho que demostrar para colarse entre los arquetipos más populares como el de Electrofuria ex o el propio Dragapult ex que en aquella ocasión no pudo hacer nada para defenderse.

En 3DJuegos | "Pinta increíble, nunca tendré uno". Pokémon ha anunciado Rivales Predestinados, uno de sus sets más chulos hasta la fecha, y se acaba de inmediato

En 3DJuegos | Cuando Wizards consiguió que Pokémon se jugase con las reglas de Magic the Gathering... y salió muy, muy mal

Ver todos los comentarios en https://www.3djuegos.com

VER 0 Comentario
VÍDEO ESPECIAL

16 visualizaciones

20 JUEGOS con un HYPE BESTIAL que NO CUMPLIERON con las EXPECTATIVAS

De una manera u otra, todos hemos sido presa del hype en algún momento. Esa ilusión que se apodera de nosotros cuando un juego nos pinta bien es un arma de doble filo, porque ilusiona cuando todo sale genial, pero rompe el corazón cuando no. Y hoy vamos a hablar del segundo de...