El reseteo de Killer Instinct ha sido idea de Microsoft

El equipo de 3DJuegos

"Tenían nuevo hardware en camino, y nos dijeron `el momento es ahora, tenemos que devolver esta saga´".

David Verfaillie, director de diseño de Double Helix, ha hablado con el portal Siliconera para dejar claro el origen del proyecto Killer Instinct que están desarrollando para Xbox One en formato free-to-play.

"La idea de devolver la saga a la vida vino originalmente de Microsoft", declaró Verfaillie. "Tenían nuevo hardware en camino, y nos dijeron `el momento es ahora, tenemos que devolver esta saga´".

La desarrolladora puso en marcha un "prototipo increíble" para asegurarse que Microsoft confiaría en ellos para su desarrollo, tras haber trabajado en títulos como Front Mission Evolved.

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