Un Ex-People Can Fly defiende que si alguien quisiera, PC "empequeñecería" a las consolas Next-Gen

Ryse: Son of Rome

El equipo de 3DJuegos

"La razón por la que estamos impresionados con los gráficos de Ryse o Shadow Fall es porque nadie los ha hecho en PC".

Adrian Chmielarz, director creativo en el pasado de People Can Fly, ha hablado a través de su Twitter sobre la nueva generación de consolas dejando claro que en su opinión no son tan impactantes en comparación con PC.

"La única razón por la que estamos impresionados con los gráficos de Ryse o Shadow Fall es porque nadie los ha hecho en PC como exclusivas", declaró Chmielarz. "Los PCs suelen tener un port de consolas con texturas más detalladas y eso es todo. Pero si un estudio quisiera demostrarlo, el PC empequeñecería a las consolas Next-Gen".

"Todas las consolas de la pasada generación han venido impresionando, haciendo que PC pareciera inferior durante un tiempo. Pero eso no es algo que vaya a suceder en esta ocasión", continuó. "Es un lanzamiento muy raro. ¿Te imaginas a las consolas de la pasada generación tratando de lograr una resolución de 1024x768? Quiero decir que incluso la resolución de 1080p es ya un estándar para cualquier PC decente".

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