Kingdom Come: Deliverance no quiere ni pensar en competir con The Witcher 3 o Fallout 4

Tobias Stolz-Zwiling del equipo de Warhorse Studios
Tobias Stolz-Zwiling del equipo de Warhorse Studios

El equipo de 3DJuegos

Los responsables del espectacular RPG de corte realista hablan con 3DJuegos sobre el estado actual del género rolero.


Tobias Stolz-Zwiling, uno de los responsables de producto en Warhorse Studios, ha charlado recientemente con 3DJuegos sobre el estado actual del desarrollo de su esperado Kingdom Come: Deliverance y, en esta ocasión, ha abordado las siempre inevitables comparativas con otros representantes del género.

"Por supuesto que juegos como Fallout 4 o The Witcher III: Wild Hunt han fijado un listón muy alto para los que hacemos juegos de rol. Ambos han supuesto RPGs de muchísimo éxito y nos quitamos el sombrero ante sus obras. Como en cualquier industria, nos inspiramos en los productos de éxito", explicó Stolz-Zwiling. "Cogemos lo que nos gusta, evitamos lo que no nos agrada y añadimos nuestro toque especial".

"Al final de cuentas lo que obtenemos es nuestro juego, pero nosotros ni siquiera queremos competir con esos juegos porque creo que todo esto no va de competir sino de enriquecer el mercado con distintos estilos de RPG para crear una variedad interesante de juegos estupendos y muy distintos", concluyó.

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