Team Bondi recortó el departamento de robos por problemas de espacio

L.A. Noire

El equipo de 3DJuegos

"Llegó un punto en el que no iban a caber en un solo Blu-ray".

Brendan McNamara, el principal ejecutivo de Team Bondi y, a su vez, ideólogo de L.A. Noire, ha hablado sobre los departamentos de robos y fraudes; dos áreas del juego de las que ya informamos allá por mayo de su desaparición del juego.

"Teníamos los departamentos de robos y fraudes, teníamos 11 casos completos para ellos; casos para los que habíamos escrito y diseñado todo e incluso para los que teníamos la faceta artística", recordó McNamara. "Pero llegó un punto en el que no iban a caber en un solo Blu-ray".

"Acabó convirtiéndose en algo súper prohibitivo en un momento determinado del desarrollo", aseguró el ejecutivo. "Creo que podrían haber funcionado mejor en el conjunto general, puesto que teníamos más posibilidades de introducir cosas diferentes, pero en términos de la experiencia general creo que lo hicimos bastante bien".

VÍDEO ESPECIAL

16 visualizaciones

20 JUEGOS con un HYPE BESTIAL que NO CUMPLIERON con las EXPECTATIVAS

De una manera u otra, todos hemos sido presa del hype en algún momento. Esa ilusión que se apodera de nosotros cuando un juego nos pinta bien es un arma de doble filo, porque ilusiona cuando todo sale genial, pero rompe el corazón cuando no. Y hoy vamos a hablar del segundo de...