50 horas de diálogos para el esperado L.A. Noire

L.A. Noire
L.A. Noire

El equipo de 3DJuegos

"Hemos capturado más de 50 horas de diálogo en total, todo usando MotionScan. Es lo equivalente a dos temporadas de una serie de TV".

Brendan McNamara, ejecutivo de Team Bondi, ha hablado con el portal norteamericano IGN sobre el desarrollo del prometedor y esperadísimo L.A. Noire, y ha dado algunos interesantes detalles sobre su producción.

"Hemos capturado más de 50 horas de diálogo en total, todo usando MotionScan. Es lo equivalente a dos temporadas de una serie de TV", aseguró McNamara. "Cada caso de los que componen el videojuego tiene sus propios giros y cambios, dependiendo de nuestras decisiones, llevándonos por diferentes caminos a la hora de resolverlo y dándonos razones para volver atrás y rejugar el videojuego al completo".

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