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Blue Streak, lo nuevo del creador de Gears of War, se inspira en los juegos de plataformas y los matamarcianos

El equipo de 3DJuegos

Parece que recuperará la mejor esencia de clásicos como Unreal Tournament y Quake III Arena.

Aunque sabemos de su existencia desde hace unos meses, todavía son muy pocos los detalles que conocemos del nuevo juego de acción multijugador desarrollado por el padre de Gears of War, Cliff Bleszinski, que con Blue Streak parece querer recuperar la mejor esencia de clásicos como Unreal Tournament o Quake III Arena.

El creativo ha destacado en una entrevista que su nuevo equipo de desarrollo espera ofrecer cosas nuevas en el género de la acción en primera persona, aunque todavía no pueden definir exactamente cómo será Blue Streak puesto que siguen trabajando en dar con las "claves" que definan al juego.

"Todavía es un poco pronto para entrar en detalles, pero hay un montón de cosas que se pueden hacer en el ámbito de los juegos de acción en primera persona", afirma Cliff Bleszinski. En este sentido, prosigue, sus mayores inspiraciones para con este proyecto "son los juegos de plataformas y los matamarcianos a los que todos jugamos cuando crecíamos".

Sobre la política free-to-play de Blue Streak, el máximo responsable de Boss Key Productions espera dar en el clavo con un sistema híbrido en el que los jugadores paguen por tener algo más de variedad, con especial énfasis en los objetos de carácter cosmético. "Si tienes una buena comunidad, incluso si solo un reducido número de usuarios aportan dinero al juego, la gente va a empezar a preocuparse rápidamente de la apariencia de su avatar más de lo que lo haría habitualmente".

Blue Streak se estrenará en el mercado a lo largo de 2015.

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