Valve: Los mods más exigentes de Left 4 Dead 2 no pueden funcionar en Xbox 360

La compañía justifica la ausencia de mods en la versión de L4D2 en la consola de Microsoft.

Chet Faliszek, uno de los máximos responsables de Valve, vuelve a hablar sobre su próximo Left 4 Dead 2, concretamente sobre los distintos mods que, en la mayoría de las ocasiones, acaban siendo muy exigentes en términos de rendimiento y no pueden funcionar en los ordenadores de gama media-baja ni tampoco en Xbox 360.

Tal como comenta Faliszek en una entrevista a CVG: “Uno de los problemas a día de hoy cuando te fijas en el gran número de mods hechos es que no pueden funcionar en un PC de gama baja, e incluso en los de gama media. Sólo pueden funcionar en ordenadores de alta gama. No pueden funcionar en Xbox 360.”

A lo que continua diciendo: “Estamos trabajando duro para conseguir un gran rendimiento que sea aceptable para nosotros. Ves muchos modders y es un hecho muy técnico; debes conocer el motor y las herramientas muy bien. Hemos hablado con algunos de ellos sobre ese asunto y sobre la posibilidad de trabajar en conjunto, pero posiblemente después de que Left 4 Dead 2 salga a la venta.”

“Lo mejor que podríamos hacer sería coger algo hecho por la comunidad y compartirlo con todo el mundo, incluyendo a los usuarios de Xbox 360. Pero cómo sucederá ésto y el trabajo que es necesario hacer, es un poco complicado”.

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