A uno de los padres de Inside y Limbo le están persiguiendo legalmente por un 'desengaño amoroso' con su anterior estudio

Dino Patti, co-fundador de Playdead, el estudio de Limbo e Inside, afirma que su anterior equipo está tratando de acabar con su legado

Alberto Lloria

Editor

El legado de uno de los estudios independientes más influyentes de los últimos tiempos está en entredicho. El cofundador de Playdead, la aclamada desarrolladora detrás de Limbo e Inside, ha revelado que está siendo demandado por el propio estudio que ayudó a fundar, en un rifirrafe legal y de derechos de autor que ha colocado a Dino Patti en una situación complicadísima que, además, podría poner en entredicho su legado.

Según ha citado Patti para Game Developer, quien fundó Playdead junto al director Arnt Jensen en 2006, el estudio está interesado en seguir adelante con una demanda interpuesta en 2024. En este caso, como comenta, la problemática actual deriva de un encontronazo que comenzó el pasado año, cuando el propio Patti publicó en LinkedIn una fotografía del desarrollo de Limbo que, aparentemente, era propiedad de Arnt Jensen, quien interpuso dicha demanda.

Como consecuencia, se le solicitó una compensación de 500.000 coronas danesas (unos 77.000 dólares), además de una advertencia formal por el uso de propiedad intelectual del estudio años antes. Sin embargo, lejos de haberse dado por cerrada la situación, en una entrevista reciente con el medio danés Arkaden, Patti sostiene que no es la primera vez que Playdead y sus abogados quieren llevarlo a juicio porque, según admite, abandonar el estudio en 2017 empeoró las relaciones entre ambos.

Desde que abandonó el estudio de Limbo, la situación ha empeorado

Patti dejó Playdead en 2017 y fundó el estudio Jumpship, responsable del juego Somerville en 2022. Pero lejos de haber suavizado la relación con Playdead y Jensen desde su salida, asegura que ha habido intentos de minimizar o incluso borrar su papel dentro de la historia del estudio, señalando cambios notorios en los créditos de versiones más actuales de Limbo, como en la edición para Nintendo Switch.

Playdead, por su parte, argumenta que Patti ha exagerado su implicación creativa en los proyectos y que su comunicación pública infringe acuerdos de confidencialidad. En una carta legal enviada al desarrollador, el estudio afirma que Patti da "la falsa impresión de haber tenido un papel significativo en el desarrollo" del juego, incluyendo funciones creativas que, según ellos, no desempeñó. Además, desde que se fue de Palydead, la empresa también lo acusa de utilizar assets internos de Playdead con fines comerciales.

Patti, sin embargo, se muestra firme en su postura y espera que el juicio le permita exponer su versión de los hechos sin temor a represalias legales. "Lo bueno es que los periodistas podrán acceder a todo lo que ocurra", declaró. "No me reservaré nada; estaré legalmente obligado a mostrar todas las imágenes y materiales que demuestran lo que ha pasado", terminó por añadir.

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